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Etudiants en école de commerce

The Path, ou « Le Petit chaperon rouge » sous acide

Avec The Path, le studio indépendant Tale of Tales nous propose une réécriture sous acide du « Petit chaperon rouge », le conte de Perrault. Six jeunes sœurs doivent rejoindre la maison de leur grand-mère malade avec pour seule instruction de ne pas s'écarter du chemin tracé à travers la forêt…

The Path, de Tales of Tales (DR)

La ligne est droite et la maisonnée n'est pas bien loin, mais des deux côtés du petit chemin de terre les bois semblent offrir un océan de possibilités et de découvertes justifiant un léger écart de conduite. Et si le danger (ou la peur) vient à se faire sentir, il sera toujours temps de rebrousser chemin… Mais une fois perdue en pleine forêt, il devient vite évident que la mort en est l'unique échappatoire, et la rencontre avec le Loup devient inévitable.

Il n'y a qu'une seule règle dans ce jeu et elle nécessite d'être enfreinte. En effet, s'éloigner du chemin est le seul moyen d'échapper à l'ennui d'une route sûre et toute tracée. Il serait tout de même un comble de ne pas pouvoir se mettre en danger dans un jeu vidéo !

Mais peut-on véritablement parler de jeu vidéo ici ? Il s'agirait plutôt d'un non-jeu, tant The Path s'émancipe des codes du genre. Le gameplay est quasi-inexistant et le seul pouvoir du joueur est d'orienter les déplacements de la jeune fille dans l'exploration de cette forêt inhospitalière.

Le studio Tale of Tales semble d'ailleurs être coutumier de ce genre d'expérience contemplative. Sa production précédente, The Graveyard, proposait d'accompagner une grand-mère se recueillir dans un cimetière évocateur de nombreux souvenirs.

La mort est omniprésente dans The Path, mais contrairement à une très large majorité des productions vidéoludiques, elle n'est pas forcément synonyme d'échec. Certains ont qualifié le titre de survival horror, mais ici il ne s'agit pas de survivre à l'horreur mais plutôt de s'y offrir. La mort est le « but du jeu ».

The Path tente la transgression des règles communément établies pour un jeu vidéo et teste le joueur dans son conformisme. Acceptera-t-il d'incarner un personnage innocent et inoffensif dans cette mission suicide sans même avoir une seule chance de se battre afin d'échapper à son funeste destin ?

Le titre du studio Tale of Tales met ainsi à terre les ficelles du jeu vidéo, il n'entretient pas le joueur dans une illusion de liberté et d'héroïsme, la mort attend au tournant et il est impossible d'y échapper, autant l'accepter et courir la rencontrer.

Dans « Le Petit chaperon rouge », la mort est le Loup, mais « tous les loups ne sont pas de la même sorte » disait Charles Perrault. Ainsi, s'il peut prendre plusieurs formes, chacune des six sœurs rencontrera son loup dans des situations qui suggèrent la mort tout en laissant le joueur libre dans son interprétation…

Servi par une identité visuelle forte et une musique minimaliste et évocatrice, le titre rappelle certaines productions artistiques indépendantes. A tel point que certains vont même jusqu'à le qualifier d'œuvre d'art.

Œuvre d'art ou pas (ce bon vieux débat ! ), on ne peut que louer la singularité d'un tel titre et la poésie macabre qui s'en dégage.

Il convient également de saluer la prise de risques du studio belge qui nous prouve une fois de plus qu'en marge du circuit mainstream et de ses grosses licences sans fin et sans saveur, il existe des artisans passionnés qui savent innover et offrir de nouvelles perspectives artistiques au jeu vidéo.

The Path est disponible en téléchargement sur le site officiel du jeu.

On voit ici que de jeunes enfants,
Surtout de jeunes filles,
Belles, bien faites et gentilles
Font très mal d'écouter toutes sortes de gens,
Et que ce n'est pas chose étrange,
S'il en est tant que le loup mange.
Je dis le loup, car tous les loups
Ne sont pas de la même sorte :
Il en est d'une humeur accorte,
Sans bruit, sans fiel et sans courroux,
Qui, privés, complaisants et doux,
Suivent les jeunes demoiselles
Jusque dans les maisons, jusque dans les ruelles.
Mais, hélas ! qui ne sait que ces loups doucereux,
De tous les loups sont les plus dangereux !

Charles Perrault, Le Petit chaperon rouge

45 commentaires (Pour réagir, connectez-vous)

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Portrait de camegane

De camegane

ingénu | 15H15 | 10/05/2009 | Permalien

Il est clair que si le jeu vidéo veut acquérir le statut d« œuvre d'art interactive », il doit se libérer des clichés en place. L'immersion dans un univers virtuel implique une infinité de possibilités et les grandes boîtes veulent la limiter à une approche réaliste et très violente.
Je salue cet effort des studios indépendants, l'avant-garde d'un art naissant.

Portrait de Avril

à camegane Portrait de camegane De Avril

22H44 | 10/05/2009 | Permalien

J'adore ce genre de truc décalé.

Dans le même genre, the Graveyard : vous êtes une petite mamie vous devez traverser le cimetière -où on le devine vous venez tous les jours- pour atteindre le banc et reposer vos vieilles jambes.

http://tale-of-tales.com/TheGraveyard/

votre objectif ; avancer et vous asseoir…

Sinon point de vue graphisme, The Path à l'air de faire un peu Second life, non ?

Portrait de freakfeatherfall

De freakfeatherfall

back to the primitive - fuck all yo... | 15H44 | 10/05/2009 | Permalien

ça a l'air intéressant et surtout innovant, yen a marre des MMORPG et FPS…

Portrait de hershellgordon

à freakfeatherfall Portrait de freakfeatherfall De hershellgordon

15H59 | 10/05/2009 | Permalien

hi freak, c'est quoi les MMORPG et les FPS ? …moi qui ne suis guère joueur, ça a l'air plutôt bien comme démarche…

Portrait de Glam

à hershellgordon Portrait de hershellgordon De Glam

juste ce type, vous savez ? | 16H12 | 10/05/2009 | Permalien

MMORPG = Mass Multiplayer Online Role Playing Game, jeu de rôle massivement multijoueur. World of Warcraft est le plus connu.

FPS = First Person Shooter, jeu de tir en vue subjective - Doom, half-life, halo et autres jeux où on voit ce que voit le personnage incarné (et de lui, seulement le canon de son arme).

Portrait de hershellgordon

à Glam Portrait de Glam De hershellgordon

16H33 | 10/05/2009 | Permalien

merci ! je me suis arrêté à half-life…

Portrait de Utilisateur désinscrit à sa demande

à hershellgordon Portrait de hershellgordon De Utilisateur désinscrit à sa demande

nc | 16H40 | 10/05/2009 | Permalien

Et moi aux Lemmings sur Amiga 500 : -)))

Portrait de dodie

à Utilisateur désinscrit à sa demande Portrait de Utilisateur désinscrit à sa demande De dodie

sale gauchiste | 16H56 | 10/05/2009 | Permalien

Yeahh les lemmings trop de bons souvenirs sur le vieux Pc…

Nostalgie ici : http://games.funnygames.nl/lemmings/index.html

Portrait de compte sup. à la demande du riverain 25.08

à dodie Portrait de dodie De compte sup. à la demande du riverain 25.08

chat de garde | 17H25 | 10/05/2009 | Permalien

Portrait de Numerosix

à Utilisateur désinscrit à sa demande Portrait de Utilisateur désinscrit à sa demande De Numerosix

Prisonnier dans le village global | 17H28 | 10/05/2009 | Permalien

Nostalgie ..

Portrait de GaspL

à Numerosix Portrait de Numerosix De GaspL

Fils à papa. | 17H40 | 10/05/2009 | Permalien

J'ai commencé jeune, livré aux griffes des STR par mon affreux père.

Le vil ! (Traumatisé par Alone in the Dark premier du nom aussi à la même époque.)

Portrait de Utilisateur désinscrit à sa demande

à GaspL Portrait de GaspL De Utilisateur désinscrit à sa demande

nc | 17H43 | 10/05/2009 | Permalien

Ah ! Dune 2 ! Mon premier PC (un 386 pourrave)… Boudiou, j'y ai passé du temps sur ce jeu fabuleux qui tenait sur deux disquettes…

C'est terrible, mon fiston… maintenant je suis devenu un blogueur compulsif sur Rue89…

Aaaaaaarrrrrrrrggggghhhhhh !

Portrait de GaspL

à Utilisateur désinscrit à sa demande Portrait de Utilisateur désinscrit à sa demande De GaspL

Fils à papa. | 17H44 | 10/05/2009 | Permalien

En effet, ça nous rajeunit pas, ça devait être… quoi ? … en 94 ou 95.

Portrait de Utilisateur désinscrit à sa demande

à GaspL Portrait de GaspL De Utilisateur désinscrit à sa demande

nc | 17H49 | 10/05/2009 | Permalien

96… quand je suis passé de la machine à traitement de texte à l'ordinosaure… qui tombait en carafe tout le temps… alors du coup j'ai soulevé le capot et fourré mon grand nez dedans…et après moult tâtonnements, pigé pourquoi il merdoyait…

Et là, ben je les répare toujours… pour les sous-sous dans la popoche.

Portrait de freakfeatherfall

à hershellgordon Portrait de hershellgordon De freakfeatherfall

back to the primitive - fuck all yo... | 16H22 | 10/05/2009 | Permalien

salut lamorille !

ben voilà glam t'as répondu…

en gros c'est la majorité des jeux qui sortent en ce moment, tous calibrés, les jeux de rôles avec d'autres internautes à travers internet (MMORPG) et les jeux de dézingage à tout va (FPS)

même des jeux cultes (comme « fallout1 & 2 », tu connais) se transformene pour « s'adapter » au marché…

Portrait de dulconte

à freakfeatherfall Portrait de freakfeatherfall De dulconte

Mordu par un fachogarou | 16H18 | 10/05/2009 | Permalien

hors Myst point de salut : )

Portrait de freakfeatherfall

à dulconte Portrait de dulconte De freakfeatherfall

back to the primitive - fuck all yo... | 16H23 | 10/05/2009 | Permalien

j'avoue que j'ai jamais joué à myst !

Portrait de dulconte

à freakfeatherfall Portrait de freakfeatherfall De dulconte

Mordu par un fachogarou | 18H44 | 10/05/2009 | Permalien

je te le conseille c'est beau, prenant assez envoutant, parfois insupportable quand tu bloques : ), surtout Riven qui est franchement difficile (j'ai joué les 3 premiers).

Portrait de déluge

à dulconte Portrait de dulconte De déluge

menuisier | 19H21 | 10/05/2009 | Permalien

Tu connais Amerzone, sous la dirrection artistique de Sokal (plus de dix ans) ?

Très très chouette.

Portrait de freakfeatherfall

à déluge Portrait de déluge De freakfeatherfall

back to the primitive - fuck all yo... | 20H39 | 10/05/2009 | Permalien

c'est une BD de canardo, non ?
c'est aussi un jeu ? je vais me renseigner…

Portrait de dulconte

à freakfeatherfall Portrait de freakfeatherfall De dulconte

Mordu par un fachogarou | 20H58 | 10/05/2009 | Permalien

c'est un canardo et c'est devenu un jeux : )

Portrait de dulconte

à déluge Portrait de déluge De dulconte

Mordu par un fachogarou | 20H58 | 10/05/2009 | Permalien

non Amerzone ça n'a pas 10 ans !

quoi que le premier cyberia il a du sortir en 2002 pufff

ouias très chouette mais ça reste un jeux d'aventure classique je dirait.

alors que myst c'est vraiment un monde à part.

Portrait de déluge

à dulconte Portrait de dulconte De déluge

menuisier | 21H19 | 10/05/2009 | Permalien

Oui c'est vrai..
Il y a eu plus d'une soirée casque sur les oreilles avec se consumant dans le cendrier, des mégots curieux actionant des vannes et des leviers pour pour prendre l'espèce de tram sous marin (j'avais fait la carte du réseau pour m'y retrouver ! )

Un très très bon souvenir.

Portrait de Numerosix

à dulconte Portrait de dulconte De Numerosix

Prisonnier dans le village global | 17H55 | 10/05/2009 | Permalien

En dehors de Sid Meier's Civilization , c'est tout du bidon ..

Portrait de dulconte

à Numerosix Portrait de Numerosix De dulconte

Mordu par un fachogarou | 18H45 | 10/05/2009 | Permalien

c'est mon top2 civ j'sais pas combien d'heure j'ai pu passé dessus un gouffre à temps ce jeux.

tu sais que c'est un jeux de plateau à l'origine. Alors n'ajoutons pas le nom du créateur dela version informatique ; ).

Portrait de Iv

à freakfeatherfall Portrait de freakfeatherfall De Iv

Roboticien utopiste | 07H59 | 11/05/2009 | Permalien

Il existe une scène indie très active en jeux video où vous pourrez trouver des choses où l'inventivité vient remplacer les gros moyens des studios comme Blizzard. On a preque envie de parler d'oeuvres plutôt que de jeux.

Portrait de Glam

De Glam

juste ce type, vous savez ? | 15H57 | 10/05/2009 | Permalien

Il n'y a pas que la mort dans « the path »… le viol est aussi fortement suggéré.

Je pense qu'on peut parler de message transmis de façon unique par le médium, donc d'art (selon moi). Ce à quoi très peu de jeux parviennent, la narration étant la plupart du temps cinématographique (se rendre de A à B, déclencher séquence faisant avancer l'histoire, continuer). Le problème, puisqu'il en faut un, c'est que cette exploitation du médium est, comment dire… anti-commerciale. On joue pour s'amuser, pas pour réfléchir à ce qu'on fait. Les productions de ce genre sont donc à risque, et en temps de course à la technologie (… et de crise), on n'aime pas trop s'y aventurer - et effectivement, les rares à oser rencontrent rarement le succès qu'ils mériteraient (je pense notamment aux jeux de grasshopper manufacture, pour lesquels mon avatar trahit mon admiration : p).

Les indés semblent pour le moment échapper à cette triste logique (Braid ! ! ), mais combien de temps avant que les constructeurs ne baissent leurs marges et les fassent disparaître de leurs catalogues ? : (

Portrait de Artemisia.G

De Artemisia.G

Lulucarabine | 16H08 | 10/05/2009 | Permalien

waouh ! merci pour l'info, je m'empresse de tester !

Portrait de Courageux-Anonyme

De Courageux-Anonyme

17H12 | 10/05/2009 | Permalien

 »la mort attend au tournant et il est impossible d'y échapper »

Si, si on peut y échapper, vous n'avez pas assez testé ( :

Portrait de Lohiel

à Courageux-Anonyme Portrait de Courageux-Anonyme De Lohiel

non-officiel89.forumactif.net | 19H48 | 10/05/2009 | Permalien

c'est effectivement pas mal du tout … si on en revient eheh : -)

(j'aime bien l'atmosphère à la Tim Burton)

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