Enquete 01/07/2009 à 16h37

Ysfael, éleveur de champions sur World of Warcraft

Dominique Albertini | Journaliste


Un personnage de World of Warcraft (chanchan222/Flickr)

Ils sont aujourd’hui plus de 11 millions à faire déambuler un avatar virtuel dans les royaumes fantastiques de World of Warcraft. Et certains en ont fait un business : les « power levelers », qui boostent, moyennant finances, les capacités d’un personnage. L’un d’eux a accepté de témoigner.

Les personnages de « WoW » franchissent en effet des niveaux au fur et à mesure des tâches accomplies dans le jeu. Certains joueurs veulent exploiter à fond le potentiel de leur personnage sans enchaîner les nuits blanches.

De nombreux sites Internet offrent de confier son personnage à un tiers. Ce peut être un « bot », un programme qui prend le personnage en main, ou un humain. Entre 80% et 85% des « power
levelers » seraient basés en Chine, selon l’étude de l’université de Manchester -le gouvernement chinois s’en inquiète.

« Je jouais treize ou quatorze heures par jour »

Ysfael (c’est son pseudo), lui, est français. Il a 17 ans et a codirigé WoW Angels, une « team » de « power levelers ».

« A un moment, j’en ai eu assez de jouer, j’ai voulu faire monter mon personnage sans trop d’efforts. Je me suis alors adressé à un “power leveler”. Au bout de quelque temps, nous sommes devenus associés, et avons créé un site et un forum pour présenter nos tarifs et recueillir les demandes. »

Rapidement, une équipe se met en place :

« On a recruté une quinzaine de personnes pour bosser avec nous, principalement des étudiants. Pour nous rejoindre, il suffisait de demander. La seule condition, que nous mettions un point d’honneur à vérifier chez les candidats, c’était de vraiment aimer jouer à WoW.

De toute façon, c’est indispensable pour ce boulot : certaines commandes pouvaient prendre jusqu’à deux semaines ! Personnellement, je pouvais passer treize ou quatorze heures par jour sur WoW. Il m’arrivait de me lever vers midi et de travailler jusqu’à 6 heures du matin. »

Pour attirer le client, certains « power levelers » se postent près de lieux virtuels stratégiques dans le jeu. Ils n’hésitent pas à aborder les autres personnages pour leur proposer leurs services.

Une méthode qu’Ysfael assure s’être toujours refusé à utiliser, pour ne pas « pourrir le jeu des autres ». Le bouche à oreille suffisait pour acheminer la demande jusqu’à son équipe, assure-t-il.

« L’équipe a gagné plus de 10 000 euros »

Pendant les deux mois et demi où Ysfael a fait partie de l’équipe, WoW Angels a traité les commandes d’une cinquantaine de clients, pratiquement tous français. Des passionnés prêts à débourser entre 10 euros, pour faire passer leur personnage au niveau 20, et plus de 200 euros, pour un « pack » comprenant la création d’un personnage et son élévation au niveau 80.

« Nous recevions les virements via le site de paiement en ligne Paypal. Au total, l’équipe a gagné plus de 10 000 euros.

Les bénéfices se répartissaient de la manière suivante :

  • pour leurs trois premières commandes, les “power levelers” touchaient 60% du prix, 30% allaient à l’entretien du site, et mon associé et moi touchions
    chacun 5%.
  • pour les commandes suivantes, c’était 80% pour les “power levelers”, 10% pour le site, et toujours 5% pour les deux gérants.

Mon gain personnel s’est monté à 3 000 euros environ. Une somme que j’ai presque intégralement réinvestie dans l’entretien de notre site. »

Contacté, un autre membre de l’équipe, qui n’y sera resté lui que deux semaines, assure avoir gagné environ 300 euros sur cette durée.

La contre-attaque de l’éditeur, Blizzard

Sont-ils nombreux en France à s’être lancé sur ce marché ? Une rapide recherche sur Internet permet de trouver d’autres équipes françaises, certaines proposant des services plus élaborés pour des sommes pouvant monter jusqu’à 400 euros. Mais pour Ysfael, la concurrence venait d’ailleurs :

« Il n’y a pas beaucoup de “power levelers” français. On se fait écraser
par les “teams” étrangères, surtout les chinoises, dont les prix sont
très bas : les mecs bossent comme des fous pour pas grand-chose.“fael

L’éditeur du jeu, Blizzard Entertainement, n’a pas répondu à nos questions. Le réglement interne de World of Warcraft proscrit ‘tout délivrement de service à l’intérieur du jeu en échange d’un paiement en dehors du jeu, par exemple le power leveling’. Selon une enquête du New York Times réalisée en 2007, Blizzard s’efforce d’identifier et de fermer les comptes associés aux ‘power levelers’.

Les joueurs recourant à leurs services risquent une fermeture temporaire de leur compte, et se répandent en témoignages désabusés sur les forums. L’un d’entre eux, philosophe, conclut :

‘Bon ben je vais en profiter pour sortir prendre l’air.’

Illustration : un personnage de World of Warcraft (Chanchan222/Flickr).

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  • 63 réactions
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  • kabreras
    kabreras
    Enervé
    • Posté à 20h57 le 01/07/2009
    • Internaute 60553
      Enervé

    bin non ...

    druid level 80 : 7 days 10 hours
    Death knight level 80 : 5 days 8 hours ...

    Et uniquement pour des persos a moi ...

    • Keldan
      Keldan répond à kabreras
      Now future & karpe diem
      • Posté à 10h43 le 02/07/2009
      • Internaute 5164
        Now future & karpe diem

      Soit t’as des cheats, soit je suis l’anti-thèse du gros bill, car quand j’ai eu le jeu, j’y ai passé une semaine en mode hardcore, donc bien 10h par jour, et j’ai à peine dépassé le niveau 20...

      Même dans le monde virtuel, je suis un être à part : D

       
      • xfan
        xfan répond à Keldan
        • Posté à 16h12 le 02/07/2009
        • Internaute 17537

        alors la.....

        moi j ene suis pas douée mais la tu bas tout les recors ! lool

      • kabreras
        kabreras répond à Keldan
        Enervé
        • Posté à 02h17 le 03/07/2009
        • Internaute 60553
          Enervé

        niveau 20 en 1 semaine ? Ça ne doit pas être le même jeu !
        le niveau 20 se fait en 3h .. 4h max...
        Après il faut effectivement savoir ou aller ce qui signifie en général ne pas rester dans les zone de départ mais aller dans les coins ou les zones/quêtes/niveaux s’enchainent avec le moins de déplacement possible.

        Ceci dit, une chose a remarque en ce qui concerne WoW, c’est que le jeu prend tout son intérêt une fois parvenu au niveau maximal, que ce soit pour les groupes et l’évolution du personnage.

        A la différence d’un jeu comme Everquest ou la leveling curve est plutôt très étendue, WoW est tres rapide dans la montée en niveau mais ralentis beaucoup une fois au niveau maximal car il y a énormément de choses a faire.

      2 autres commentaires
  • fantome de la nuit
    fantome de la nuit
    insomniaque
    • Posté à 17h14 le 01/07/2009
    • Internaute 50069
      insomniaque

    C’est devenu tellement chiant, lassant, répétitif de jouer à ces soi-disant RPG que l’on paye des gens pour jouer à sa place... Qui concevrait d’avoir une pratique pareille dans un VRAI jeu de rôle (sur table, avec des dés à 10 faces, des scénarii captivants, un Maître de Jeu qui assure, et tout, et tout...)

    • Laclairette
      Laclairette répond à fantome de la nuit
      informaticienne
      • Posté à 18h05 le 01/07/2009
      • Internaute 50518
        informaticienne

      Non ce n’est pas chiant, il suffit de s’intéresser à ce qu’on fait, de lire les quêtes, de ne pas essayer d’aller au plus vite ou au plus simple... C’est quand même incroyable d’avoir un monde très riche à sa disposition, et de ne pas en profiter. Je ne comprendrai jamais la mentalité des « acheteurs » de ce type de service.

      Je crois que ce n’est pas le jeu qui est en cause, mais bien une certaine mentalité du « tout tout de suite » très superficielle, qui touche pas mal de jeunes et de moins jeunes.

      • fantome de la nuit
        fantome de la nuit répond à Laclairette
        insomniaque
        • Posté à 18h20 le 01/07/2009
        • Internaute 50069
          insomniaque

        Peut-être la frime aussi, le bling-bling en version geek, qui pousse à s’étaler auprès de ses proches avec son perso niveau 80, dans la cour de récré, voire sur le lieu de travail pour les plus pathétiques...

         
        • GaspL
          GaspL répond à fantome de la nuit
          Fils à papa.
          • Posté à 20h44 le 01/07/2009
          • Internaute 40412
            Fils à papa.

          Ou tout simplement la volonté d’avoir accès au contenu haut niveau sans avoir à passer par les étapes préliminaires. Oui, c’est assez con comme mentalité, surtout quand on se rends compte qu’une fois le perso en main, le client est pas foutu de le jouer correctement.

          Quand à la comparaison avec le jdr papier, elle n’a pas lieu d’être, je trouve. Ce sont deux types de jeux différents, pour deux plaisirs de jeu différents. Et je vous assure que des joueurs qui demandent à leurs MJ si ils peuvent faire un nouveau perso avec un sacré paquet d’xp d’avance, on en trouve à la pelle.

          • fantome de la nuit
            fantome de la nuit répond à GaspL
            insomniaque
            • Posté à 17h55 le 02/07/2009
            • Internaute 50069
              insomniaque

            « Quand à la comparaison avec le jdr papier, elle n’a pas lieu d’être, je trouve. Ce sont deux types de jeux différents, pour deux plaisirs de jeu différents. »

            Certes, mais justement, ces jeux vidéo sont dits « RPG »... ce qui est une usurpation, à mon sens.

            Sinon, félicitations pour le bac ; -)

        2 autres commentaires
  • pegaze
    pegaze
    ingé
    • Posté à 18h06 le 01/07/2009
    • Internaute 25303
      ingé

    en tant que gros joueur de mmorpg, pas wow mais un autre dans le genre, j’ai levellé des dizaines et des dizaines de persos, j’y ai consacré pas mal de temps, et ça continue. avec du recul 95% du plaisir du jeu provient de la construction du personnage, d’ailleurs quand on cappe un perso et qu’on a suffisamment raidé avec pour qu’il commence à être trop puissant dans le jeu il n’y a plus d’intérêt et on arrête de le jouer pour en monter un autre.

    ça coûte cher de se spolier soi-même du plaisir de jouer....

    • la-grande
      la-grande répond à pegaze
      Etudiant
      • Posté à 21h58 le 01/07/2009
      • Internaute 62165
        Etudiant

      Le « leveling » n’est pas le principal intérêt pour tous.
      Je me suis vu jouer à WoW intensément toute une semaine afin d’amener mon personnage niveau 70 (max à l’époque) pour pouvoir jouer en instance avec des amis, j’avais déjà vu beaucoup de choses avant, c’est une fois arrivé à ce niveau que j’ai vraiment apprécié le jeu.
      Je ne suis donc pas étonné que des personnes payent pour ça, la plupart doivent déjà avoir des personnages de haut niveau mais n’ont juste pas le courage de refaire plusieurs fois la même chose.

      En tout cas Blizzard ne fait rien contre les gens qui payent deux abonnements en même temps pour s’auto assister grâce à un personnage soigneur et deux pc.

      • GaspL
        GaspL répond à la-grande
        Fils à papa.
        • Posté à 22h04 le 01/07/2009
        • Internaute 40412
          Fils à papa.

        Euh... dur à faire ça.
        Le multiboxing par contre existe bien (5 comptes avec 5 fois le même perso en même temps, commandés avec le même clavier), mais c’est tellement marginal, et pas nocif hors pvp.

  • Kipple
    Kipple
    Exilé
    • Posté à 18h26 le 01/07/2009
    • Internaute 49880
      Exilé

    Le type est malin sans aucun doute, félicitations.

    Pour ce qui est de WoW, je pense qu’une bonne partie de l’opinion ignore que ce jeu, dans son principe même (et non parce que c’est un jeu vidéo) est en train de progressivement faire disparaître une bonne frange des 15-25 ans de la surface de la société. Cela pour plusieurs raisons, et je tire ces conclusions de mon expérience et de celle de mes amis :

    - WoW n’est pas un jeu social comme beaucoup de jeu multijoueurs se pratiquant dans les salles de jeu en réseau. On joue beaucoup individuellement, pour améliorer son personnage, le jeu « collectif » en guildes ne se joue que plus tard.

    -Pour beaucoup de gens ayant fréquenté les salles de jeu avant l’arrivée de WoW, ce dernier a « tué » le LAN (Local Area Network, le jeu multijoueur en salles). Les ordinateurs sont monopolisés par des types dégueus qui ne se sont pas lavés depuis 24h, et passant leur temps sur leur écran sans intéragir avec leurs voisins, tout en criant un éventuel (et ridicule) « ah merde *tel monstre* ». Le jeu multijoueur est avant tout convivial.

    -Nombreux sont les personens en échec scolaire (ou cas sociaux) à force de jouer des dizaines d’heures d’affilée (souvent durant la nuit) pour atteindre des objectifs un peu futiles (il faut jouer énormément pour devenir bon dans WoW). Ce sont des gens intelligents (WoW reste un jeu complexe) qui sont en train d’être anéantis, et je comprends la réaction du gouvernement chinois. Un ami à moi a échoué deux fois sa première année d’université parce qu’il ne savait partager son temps entre cet hobby et le boulot, la vraie vie (IRL), la famille, les amis, les sorties. Bref ca ne répond plus à son portable, ca dort la journée et ca ne fait que de la merde. Je ne généralise pas mais les cas comme ca sont nombreux.

    -WoW est en train de détruire l’industrie du jeu PC en monopolisant l’attention de bons nombre de joueurs qui s’intéresseraient autrement à des jeux de qualité.

    • une-chaise-a-tokyo
      une-chaise-a-tokyo répond à Kipple
      libéral
      • Posté à 20h11 le 01/07/2009
      • Internaute 84137
        libéral

      Je plussoie la remarque sur la mort des LAN, ancien joueur moi-même (cs) j’ai abandonné a cause de l’occupation des salles par les joueurs de wow. Marre de se deplacer dans un cyber pour voir tout le monde sur wow et finir par jouer online –’’

    • GaspL
      GaspL répond à Kipple
      Fils à papa.
      • Posté à 20h52 le 01/07/2009
      • Internaute 40412
        Fils à papa.

      WoW m’a tuer.

      Non, sans rire, dans le fond vous n’avez pas tord, mais je crois que vous exagérez un peu quand même.

      La partie levelling du personnage est vraiment très courte comparée au temps que l’on passera plus tard en guilde.
      Pis bon, je sais pas quel cyber vous fréquentez, mais de par chez moi le lan se porte très bien, on trouve bien plus de CS en réseau que de joueurs de WoW esseulés, qui ne sont pas plus crades que la moyenne.

      Quand au mythe d’un WoW destructeur de création pc, ne me faites pas rire, cette industrie se porte encore très bien malgré la crise, et les studios n’ont pas cessé toute créativité depuis.

      • Atlantis
        Atlantis répond à GaspL
        Etudiant apolitique
        • Posté à 09h06 le 02/07/2009
        • Internaute 39710
          Etudiant apolitique

        J’ai joué à WOW à une époque... j’ai trouvé le leveling incroyablement chiant - cela dit, je jouais en mago...
        Par contre, une fois au level max, force est d’avouer que le jeu devient nettement plus intéressant.
        Plutot d’accord avec vous pour le LAN, il n’est pas mort, il suffit de voire la fréquentation du cybercafé dans ma ville de province de 8 000 habitants. J’avoue qu’un petit LAN de CS, c’est quand mm le pied^^
        Par contre, j’en ai un peu marre des MMORPG , et des jeux online en général... Z’avez jamais essayé fallout ?

         
        • GaspL
          GaspL répond à Atlantis
          Fils à papa.
          • Posté à 11h36 le 02/07/2009
          • Internaute 40412
            Fils à papa.

          Oh que oui que j’ai essayé Fallout (enfin juste le 2). Ce jeu est simplement une tuerie.

        • xfan
          xfan répond à Atlantis
          • Posté à 16h17 le 02/07/2009
          • Internaute 17537

          j ai l impression d etre la seule au monde a aimer le leveling....

          perso, le VHL en guilde me casse les pieds !

          chacun son truc. l’interret de wow est qu’il offre du plaisir pour beacoup de raisons et de maniere de jouer differentes.

          j’ai des potes qui ne font QUE du JCJ et qui s’éclatent comme des fous et mio avec à Alterac !

          et puis.. un autre truc.. marrant que les gens qui ne connaissent pas vraiemnt ce jeu nous prennent pour des associaux.. moi j’ai beaucoup de copains dans WOW ; des gens que je rencontre aussi régulierement IRL..
          on n’est jamais seul en Azeroth !

        2 autres commentaires
    • gesualdo1
      gesualdo1 répond à Kipple
      Zicos
      • Posté à 21h00 le 01/07/2009
      • Internaute 83677
        Zicos

      Enseignant, je vois pas mal de gamins « pris » par ces jeux. ils ont des cernes hallucinantes, font très rarement leurs devoirs, ne parlent jamais. Pas du tout pénibles en classe, mais réellement associables, ils ont peur de l’autre, sauf quand on parle jeux vidéos, faut dire que c’est pas souvent...
      J’en avais parlé avec une maman. je lui avais dit que je trouvais son fils très fatigué et que je me demandais si il ne passait pas trop de temps sur son ordi. Réponse : oui, il a un ordi dans la chambre, mais c’est un arrangement entre lui et moi, ça ne vous regarde pas.
      Bon, je ne faisais que l’alerter sur le fait que son gamin s’enfonçait dans une solitude terrible, engendrant souvent une dépression. Mais bon, je suis enseignant, alors pas de leçons à donner aux parents là-dessus. Non mais !

      • psych0Dad
        psych0Dad répond à gesualdo1
        sociopathe
        • Posté à 21h42 le 01/07/2009
        • Internaute 81504
          sociopathe

        En tant que fils de prof, je suis consterne quand j’entends ce genre de remarque. Ce qui se passe a la maison ne regarde pas les enseignants. Il y a une frontiere que la plupart des profs n’ont pourtant aucun probleme a franchir.

        Ensuite, beaucoup de profs qui voient leurs eleves se mettre en situation d’echec de cette facon se demandent presque immediatement ce qui peut bien se passer a la maison pour que ca aille si mal, sans ce demander si le systeme scolaire lui-meme ne pousse pas les gamins au desespoir.

        Durant une partie de mon adolescence, je me suis refugie de maniere parfois excessive dans le jeu de role sur table (pas de reseaux a l’epoque) et je peux vous dire que la pression scolaire etait l’une des causes principales (sinon la cause) de mon mal-etre. Et impossible d’en rechapper. Quand je n’avais pas les profs au cul j’avais mes parents (profs) sur le dos.

         
        • Somersen
          Somersen répond à psych0Dad
          • Posté à 07h34 le 02/07/2009
          • Internaute 84145

          « Ce qui se passe a la maison ne regarde pas les enseignants. Il y a une frontiere que la plupart des profs n’ont pourtant aucun probleme a franchir. »

          Exactement, mais tout est fait dans la société pour que les enseignants, les parents et les élèves confondent les termes : « enfant » et « élève », « éducation » et « instruction ».

        • guerzit-
          guerzit- répond à psych0Dad
          Incomprenant majeur
          • Posté à 10h04 le 02/07/2009
          • Internaute 28472
            Incomprenant majeur

          Pov petite fleur traumatisée par les méchants profs... Et t’as eu peur quand t’as vu la sorcière de blanche neige aussi ?

          • psych0Dad
            psych0Dad répond à guerzit-
            sociopathe
            • Posté à 19h29 le 02/07/2009
            • Internaute 81504
              sociopathe

            Non. Walt Disney c’est le fer de lance de l’imperialisme yankee. Les gosses de profs ils vont au cinema art & essai voir des films d’animation tchequoslovaques pourris chaudement recommandes par Telerama.

        3 autres commentaires
    • Laclairette
      Laclairette répond à Kipple
      informaticienne
      • Posté à 08h30 le 02/07/2009
      • Internaute 50518
        informaticienne

      Je ne suis pas trop d’accord sur l’analyse concernant la partie mise à l’écart sociale.

      A mon avis ce n’est pas le jeu qui provoque cela, c’est le malaise du jeune lui-même qui fait qu’il se réfugie dans le jeu.

      Et au final c’est un comportement « moins pire » que la drogue ou l’alcool, il me semble.

      Donc il faudrait plutôt chercher la cause du malaise des jeunes au lieu de désigner un grand méchant loup numérique. Ne pas confondre causes et conséquences, en gros.

      A lire sur le sujet :
      Lien

      • V.B.
        V.B. répond à Laclairette
        Chercheur
        • Posté à 10h49 le 02/07/2009
        • Expert 27686
          Chercheur

        C’est beaucoup plus facile d’avancer dans un jeu video que dans la vie.
        Quand la vie devient difficile, qu’on a l’impression de stagner, qu’on s’ennuie, le jeu video est un substitut de réel. On voit l’évolution de son personnage, ses progrès, on relève des défis, on fini sa journée avec l’impression d’avoir fait du concret.
        Si le temps passe et que le réel ne vient rien apporter de mieux, on s’enfonce dans le jeu comme palliatif jusqu’à ce qu’il ne se passe plus rien d’autre que le jeu. Le pire c’est quand on arrive à se convaincre que c’est normal.

        Parole d’ex-gamer qui rechute de temps en temps.

  • vil2
    vil2
    Presse
    • Posté à 19h33 le 01/07/2009
    • Internaute 68295
      Presse

    Ce phénomène existe depuis 2005, rien de nouveau même si le succès du jeu a entrainé une hausse de la demande.

    • Ryze-
      Ryze- répond à vil2
      Révolté ! !
      • Posté à 13h23 le 03/07/2009
      • Internaute 30038
        Révolté ! !

      Bouuuuuuuh la Horde c’est le maaaaaal ! ! ; -p

      Ally Powaaaaa ! ! lol

  • MystèreEtBouleDeGomme
    MystèreEtBouleDeGomme
    Webdesigner détestable.
    • Posté à 19h49 le 01/07/2009
    • Internaute 50889
      Webdesigner détestable.

    « Il n’y a pas beaucoup de “power levelers” français. On se fait écraser
    par les “teams” étrangères, surtout les chinoises, dont les prix sont
    très bas : les mecs bossent comme des fous pour pas grand-chose.“fael

    Et ça fait des années que ça existe... Rien de bien nouveau.

    edit : oups, vil2 m’a devancé.

  • nubull
    nubull
    « Ceux qui vivent sont ceux qui (...)
    • Posté à 20h16 le 01/07/2009
    • Internaute 79564
      « Ceux qui vivent sont ceux qui (...)

    Et pendant ce temps là, quand ces 11 millions perdent des heures entières à pavaner dans un monde virtuel, 1 milliard d’êtres humaines, réels et fait de chair et de sang font face à la réalité et meurt dans la misère, sous alimenté...Se bouger le cul pour aider les autres ne ferait pas trop de mal à ces braves geeks !

    • mrzyke
      mrzyke répond à nubull
      • Posté à 21h13 le 01/07/2009
      • Internaute 23350

      c’est quoi cette reflexion de pauvre type...
      tu donnes a la croix rouge et tu veux que tu le monde la saches ?
      voila t’es trop fort mec. les geeks, un des pire fleau de la societe, ces irresponsables ne font rien pour combattre la misere dans le monde, salauds de geeks ! si vous vous etiez bougés le cul plus tot y’aurai pas toute cette merde ! ! ! c’est ridicule mec

      • GaspL
        GaspL répond à mrzyke
        Fils à papa.
        • Posté à 21h29 le 01/07/2009
        • Internaute 40412
          Fils à papa.

        En plus ils tuent les bébés phoques.

         
        • Korchkidu
          Korchkidu répond à GaspL
          Grand patron de 0,4 personnes
          • Posté à 21h47 le 01/07/2009
          • Internaute 69594
            Grand patron de 0,4 personnes

          Oui, il paraît aussi que y’en a certains qui mangent des enfants ! Pffff, si c’est pas malheureux... Ferait mieux d’aider les pauvres ! ! ! ... ; -)

          K.

        1 autres commentaires
      • nubull
        nubull répond à mrzyke
        « Ceux qui vivent sont ceux qui (...)
        • Posté à 10h38 le 02/07/2009
        • Internaute 79564
          « Ceux qui vivent sont ceux qui (...)

        Merci pour le pauvre type, très aimable à toi !

        Je dis simplement par cette phrase provoc que ces jeux représentent une perte de temps effroyable, sont addictifs, et n’apportent en soi rien.

        Je ne parle pas dans le vent. J’ai moi même joué en réseau, et j’ai beaucoup parlé à des joueurs de WOW ou autre. Ce ne sont pas des cons, mais c’est leur passion, ils aiment y jouer. Ok, ils en ont le droit, certes, d’autres ont des passions bcp plus chronophages et j’aurais pu sortir la même réflexion !

        Mais le fait est que c’est tout de même une perte de temps assez importante, et qu’un jeune, à notre époque et avec tous les problèmes auxquels nous avons et aurons à faire face, aura plus intérêt à lire, découvrir le monde, voyager (si il le peut), débattre, et aider son prochain, plutôt que vivre dans un monde virtuel qui je le redis n’apporte rien.

        Et tu te marres, mais la misère dans le monde, elle est effective, on est des privilégiés dans les pays du Nord. La majorité des habitants de cette planète vivent dans la misère et nous on continue de vivre comme avant, ou plutôt comme aujourd’hui. On pollue le monde de manière insensé, les inégalités s’accroissent, etc. Alors perdre autant de temps de vie (courte en plus de ça) dans des jeux comme WOW est déplorable.

        Les Geeks ont tout à fait le droit de vivre leur passion, mais du moment qu’il y a prise de conscience de la réalité, et peut-être des actes à la clée !

         
        • e_chrivan
          e_chrivan répond à nubull
          Funambule de savon
          • Posté à 13h04 le 02/07/2009
          • Internaute 64479
            Funambule de savon

          Désolé, Nubull, mais je ne ne rejoins pas ta reflexion.

          Tout est une question de choix.

          Tu as le sentiment que cela ne leur apporte rien ? Je suis convaincu que si tu leur poses la question, chacun aura une réponse à te donner (d’ailleurs, toi qui prétends avoir « beaucoup parlé à des joueurs de WoW ou autre », tu aurais du en profiter pour le faire). Donc affirmation péremptoire et non motivée.

          Quant aux problèmes que tu soulèves concernant les problèmes de société, l’interêt de la lecture et diverses prises de conscience humanitaire ou écologique, crois-tu réellement que si tu empêchais les gens de jouer à WoW, tu en ferai des bons samaritains.

          Si tu te sens la fibre humaniste, si ton charisme est au top, n’hésite pas en entrer en politique ou dans une assoc mais je doûte que tu convaincs qui ce que ce soit avec de tels arguments.

          Pour terminer, mais sans doute suis-je un cas particulier, je suis père d’une fille de 18 ans qui joue toujours à WoW et qui vient de terminer cinquième de sa promo en école d’ingénieur, je suis moi-même joueur de MMO depuis 12 ans, je pratique d’autres jeux, je fais du sport chaque jour, je lis une bonne heure quotidiennement ,je fais la cuisine et je trouve même le temps de bosser à plein temps. Mon seul gros défaut, je ne fais pas de social.

        1 autres commentaires
    • Ryze-
      Ryze- répond à nubull
      Révolté ! !
      • Posté à 13h30 le 03/07/2009
      • Internaute 30038
        Révolté ! !

      C’est pas forcement incompatible l’ami.
      Même si je me doute que ça ne représente pas la majorité de joueurs.
      Perso je suis militant politique, je taffe dans le social et le soir j’avoue que j’ai plaisir a me plonger dans WoW histoire de me changer les idées (c’est salutaire pour éviter de péter un plomb a un moment ou a un autre).
      Certes ca ne fait pas forcement tout le temps le bonheur de ma copine mais tout est une histoire de compromis : savoir accorder du temps a chaque chose, a l’IRL comme a l’IG.
      Jouer a Wow n’empêche en rien d’avoir une vie sociale faut juste faire gaffe a pas s’enfermer dans l’IG complètement ^^
      Cela dit, c’est sur que face a la misère mondiale, WoW reste tres superficiel.

  • Orageon
    Orageon
    Rejeton cyclonique
    • Posté à 21h40 le 01/07/2009
    • Internaute 55236
      Rejeton cyclonique

    Donc en résumé, le type à paumé ses journées à coup de 13 heures de jeu à refaire x fois les même choses pour monter des persos le plus rapidement possible (que ça doit être abrutissant), tout ça pour 3000 euros « presque totalement réinvestis dans le site web ». A sa place j’aurais des regrets.

  • cunégonde
    • Posté à 22h40 le 01/07/2009
    • Internaute 23400

    Première réaction : 3000 euros pour deux mois et demi ? Whaouh, ça paie bien comme job d’été, et un job qu’il aime en plus !

    Deuxième réaction : quoi, il y passe 13 heures par jour ? ! sans sortir de chez lui ? Et il a 17ans ? ! ! ? Mais que font ses parents ?

  • vico69
    vico69
    Etudiant en finance
    • Posté à 23h46 le 01/07/2009
    • Internaute 61592
      Etudiant en finance

    pour les commandes suivantes, c’était 80% pour les « power levelers », 10% pour le site, et toujours 5% pour les deux gérants.

    Bon ça fait pas 100%

    • psych0Dad
      psych0Dad répond à vico69
      sociopathe
      • Posté à 23h53 le 01/07/2009
      • Internaute 81504
        sociopathe

      On peut supposer que la personne qui a ecrit cela voulait dire 5% pour CHAQUE gerant. La on arrive bien a 100%.

  • erqzor
    erqzor
    Détecteur de Greenwashing
    • Posté à 23h57 le 01/07/2009
    • Internaute 69919
      Détecteur de Greenwashing

    Ca serait possible d’avoir autre chose que des étudiants qui font des sujets qui ont plus de 10 ans.

    Déjà sur EQ1 il y a avait ce genre de pratique.

  • Swordsaber
    Swordsaber
    Etudiant
    • Posté à 00h06 le 02/07/2009
    • Internaute 64099
      Etudiant

    C’est vraiment devenu n’importe quoi.
    Un jeu est censé être quelque chose pour lequel on prend plaisir et qui ne supplante pas la réalité.
    Je me souviens avoir passé de (trop) nombreuses heures sur Phantasy Star Online et cela m’a suffit à comprendre la futilité de ce genre de jeu.
    Alors si certains sont en plus assez cons pour dépenser des sommes pas possibles juste pour avoir un double virtuel à la hauteur de son ego, alors on atteint le summum du ridicule. Et épargnez moi le : « ce jeu est social ».

    • Yp2
      Yp2 répond à Swordsaber
      Sale gauchiste d'IEP
      • Posté à 01h56 le 02/07/2009
      • Internaute 71496
        Sale gauchiste d'IEP

      Effectivement, pour avoir connus quelques amis qui y jouaient, ce jeu n’est pas socialisant. Ou alors il l’est. Mais comme les drogues (qu’il est) : à la fin on finit par ne fréquenter que la communauté des addicts.
      Donc épargnez-nous les « ce jeu est social ». Ce jeu est vraiment le pire jeu-vidéo que je connaisse, par ses effets sur les joueurs, et je dis ça en tant qu’amateur de jeux-videos.

  • Stephane MOT
    Stephane MOT
    Author & Chief AtoZ Officer
    • Posté à 01h51 le 02/07/2009
    • Internaute 17943
      Author & Chief AtoZ Officer

    En Chine, au-dela des power levelers, des petites mains passent leur journee a accumuler la monnaie virtuelle du jeu pour de veritables organismes financiers en ligne.

    Cette monnaie virtuelle n’est pas legale en France.

  • Badgud
    Badgud
    Athée
    • Posté à 09h45 le 02/07/2009
    • Internaute 75022
      Athée

    Le meilleur MMO, c’est celui là :
    Lien

    • Keldan
      Keldan répond à Badgud
      Now future & karpe diem
      • Posté à 10h48 le 02/07/2009
      • Internaute 5164
        Now future & karpe diem

      Il est pourri ce jeu. On n’a jamais de fric, tout le monde il est pareil, on fait jamais rien d’exceptionnel, on occupe son temps comme on peu à toujours faire des trucs sans intêret, tout ça pour au final crever comme un chien.
      C’est aussi chiant qu’un jeu de plate-forme sans plate-forme...

      • V.B.
        V.B. répond à Keldan
        Chercheur
        • Posté à 10h51 le 02/07/2009
        • Expert 27686
          Chercheur

        C’est bien pour ça que les MMORPG ont autant de succès...

         
        • Keldan
          Keldan répond à V.B.
          Now future & karpe diem
          • Posté à 12h10 le 02/07/2009
          • Internaute 5164
            Now future & karpe diem

          Les MMORPG, les jeux vidéos en général, les JDR, les films, les livres, les pièces de théâtre, la presse de caniveau, etc. tout ça revient au même vivre par procuration.

          L’avantage du jeu en ligne, c’est qu’on peut interagir et qu’on y rencontre d’autres êtres humains, qui sont quand même plus évolués que les IA d’aujourd’hui (quoi que pour certains c’est pas sûr : D).

        1 autres commentaires
      • Swordsaber
        Swordsaber répond à Keldan
        Etudiant
        • Posté à 14h46 le 02/07/2009
        • Internaute 64099
          Etudiant

        XD : excellente remarque.
        Toutefois, c’est en acceptant la réalité qu’on peut commencer à la faire changer en réagissant, non ?

  • guerzit-
    guerzit-
    Incomprenant majeur
    • Posté à 10h09 le 02/07/2009
    • Internaute 28472
      Incomprenant majeur

    J’ai des potes, zombi de WoW pendant quelques années, qui s’en sortent petit à petit.

    Le truc marrant c’est que leur patch à eux pour en sortir c’est Adoptunmec.com... La baise comme remède à la déshumanisation c’est pas mal... Et comme c’est très nouvelles technologies, ils se sentent encore en phase avec eux même...

  • SymbioZ
    SymbioZ
    Lycéen
    • Posté à 10h09 le 02/07/2009
    • Internaute 84381
      Lycéen

    Acheter un jeu pour ne pas y jouer... on aura tout vu...

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