Tribune 27/12/2009 à 13h33

On fait dire ce qu'on veut aux études sur les jeux vidéos

Haru | Journaliste en jeux video (et étudiant en lettres)


Des soldats américains jouent aux jeux vidéos à Mossoul en Irak le 30 janvier (Erik de Castro/Reuters)

La délégation interministérielle à la famille a commandé à Ipsos une étude sur les jeux vidéos. Les questions posées en disent long sur les a priori dans le domaine.

On y apprend que 99% des ados touchent régulièrement ou ont touché à un jeu vidéo. Et, plus intéressant, 83% des ados tous sexes confondus jouent au moins une fois par semaine et 42% d’entre eux jouent quotidiennement. Autrement dit, on ne peut vraiment plus dire que les joueurs sont des marginaux.

Jouer « la nuit »... soit après 22h00

Viennent ensuite les questions cherchant à montrer que les jeux, c’est mal. Celle sur les moments de jeu, notamment le matin avant d’aller au lycée. 4% à peine ; l’essentiel d’entre eux jouant, de façon prévisible, en rentrant des cours (51%) ou après dîner (41%).

Seuls 6% jouent tard (après 22h00, ce que le sondage appelle « la nuit »...), preuve à nouveau que le jeu vidéo reste un loisir globalement maitrisé et non pas un hypnotiseur d’enfants.

Le jeu vidéo, facteur de disputes

Puisqu’il faut montrer que le jeu vidéo rend les adolescents agressifs et que celui-ci est l’occasion de tensions familiales, on demande aux sondés à quelle fréquence les jeux vidéo - plus précisément le temps de jeu - sont sujets de dispute avec leurs parents.

Le temps de jeu n’est un sujet de dispute fréquent que dans 6% des cas, parfois dans 28% et rare dans 39% des cas. Notons que ça n’est pas un problème pour 27% des parents.

La question parle de disputes. 73 % en admettent, y compris rarement. Qu’est ce qu’une dispute ? Une remarque agacée de la mère parce que Kevin a mis dix minutes à trouver un point de sauvegarde pour descendre diner ? Le refus de participer à une activité familiale du petit dernier parce que sa team sur Dofus avait prévu un raid ? Ou encore, et c’est surement le plus probable, les parents qui demandent à leur ado d’arrêter sa console parce qu’il monopolise la télé du salon ?

La question suivante souligne le manque d’implication et d’intérêt des parents pour les comportements de jeu de leurs enfants. 42% des parents n’ont jamais été foutus de regarder leur enfant jouer, même pas une fois !

Qu’est-ce que choquer ?

Vient ensuite la violence des jeux vidéo. Là encore, on cherche à démontrer un danger. 68% des ados disent avoir été choqués au moins une fois par un jeu vidéo « parce qu’ils étaient violents ou vulgaires ». Oui, sauf que seuls 2% le sont « souvent ». J’aimerais avoir des chiffres comparatifs, par exemple, avec la télévision : on doit arriver facilement au moins à 68% de choqués au moins une fois par une image vue à la télévision.

Cette étude offre quelques informations intéressantes mais, elle montre que soit les questions ont été posées de façon à obtenir certains chiffres stigmatisants, soit elle a été réalisée par des personnes mal informées sur la réalité de la consommation des jeux vidéo. On est loin d’un rapport solide sur la démographie des joueurs.

Photo : des soldats américains jouent aux jeux vidéos à Mossoul en Irak le 30 janvier (Erik de Castro/Reuters)

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  • Numerosix
    Numerosix
    Prisonnier dans le village (...)
    • Posté à 14h12 le 27/12/2009
    • Internaute 14499
      Prisonnier dans le village (...)

    « 42% des parents n’ont jamais été foutus de regarder leur enfant jouer, même pas une fois ! »

    42% des parents sont totalement démissionnaires et on accuse les jeux vidéos. : -)

    C’est totalement dramatique, une société pareille . Excusez moi si j’en ri , c’est nerveux.. : -)

    • Lictor
      Lictor répond à Numerosix
      informaticien
      • Posté à 16h22 le 27/12/2009
      • Internaute 68450
        informaticien

      En même temps, on peut considérer que le jeu fait partie de la sphère privée... Ou en tout cas du sphère dont on peut vouloir exclure les parents...
      Même à mon âge, je n’aime pas forcément que ma compagne regarde par dessus mon épaule quand je joue à World of Warcraft...

      • Waphy
        Waphy répond à Lictor
        Intermittent du travail
        • Posté à 18h35 le 27/12/2009
        • Internaute 89688
          Intermittent du travail

        d’un autre côté, WoW...ce n’est plus qu’une grosse licence bien merdique qui a perdu énormément de joueurs récemment.

        vaut mieux lâcher pour passer sur Aïon ; -)

         
        • Waphy
          Waphy répond à Waphy
          Intermittent du travail
          • Posté à 20h51 le 27/12/2009
          • Internaute 89688
            Intermittent du travail

          ah, ça n’a pas du plaire à un WoW addict cette réflexion : p

          • Amococadix
            Amococadix répond à Waphy
            • Posté à 21h25 le 27/12/2009
            • Internaute 32177

            D’accord pour dire que wow est en baisse constante, mais Aion... quelle plaisanterie ce truc, même pas été au bout de la période d’essai tellement j’ai trouvé ça archaïque, mais bon c’est un autre débat. Entre Aion et un débat télévisé, je crois que je préfère encore Aion.

            • Waphy
              Waphy répond à Amococadix
              Intermittent du travail
              • Posté à 21h58 le 27/12/2009
              • Internaute 89688
                Intermittent du travail

              Aïon archaïque ? A quel(s) niveau(x) ?

              Le principe est le même que sur WoW certes, taper du mob, cueillette, craft, taper du mob, cueillette, craft, instances, pvp... en cela, ces deux jeux se ressemblent (mais globalement, c’est le principe des MMORPG non ?).

              J’ai eu l’occasion de jouer à Aïon en coréen directement au lvl 50 (donc max) et sincèrement, j’y ai pris bien plus de plaisir qu’à WoW au level 70 et même 80 avec WOTLK.

              Je trouve que l’univers medieval-fantasy d’ Aïon est, paradoxalement, beaucoup plus réaliste que celui de WoW, le design des personnages en particulier, la possibilité de vraiment les personnaliser, les costumes/armures sont plus poussés, le risque de péter les gemmes de toute la pièce en voulant en ajouter une, la possibilité de combattre dans les airs qui apporte une nouvelle dimension à ce style de jeu...

              Bon, actuellement, je suis un petit lvl 26, donc très loin de la fin et je n’ai pas eu l’occasion sur la béta K de tester les prises/défenses de forteresses qui sont vraiment la base du jeu mais qui semblent bien plus intéressantes que le pvp simple sur WoW (yeah j’arrive avec mon guilde bus et on a gagné...euh, il semble que sur Aïon, même un bus ne passe pas forcément).

              « Entre Aion et un débat télévisé, je crois que je préfère encore Aion. »

              Ca se discute (en fait non, mais j’aime jouer l’avocat du Diable :))

              • Lictor
                Lictor répond à Waphy
                informaticien
                • Posté à 02h22 le 28/12/2009
                • Internaute 68450
                  informaticien

                Le problème du réalisme, c’est que les MUDs ont poussé ça tellement loin, que tous les MMORPG sont des jouets à côté.

                Par exemple, Gemstone gérait les règles de Rolemaster. DragonRealms allait même considérablement plus loin, avec une gestion de la fatigue, de l’encombrement, de l’équilibre, de l’avantage tactique, des caractéristiques fines des armes, la localisation des dégats (par exemple, les dégats aux jambes rendant plus difficile la conservation de l’équilibre)... Chaque arme était également différenciée : on ne combattait pas du tout pareil au marteau qu’à l’épee ou à la dague, et l’utilisation d’un bouclier changeait complètement la donne. Du coup, on pouvait gagner un combat à haut niveau même avec une arme de bas niveau, juste en gérant correctement sa fatigue et en amenant l’adversaire en déséquilibre et en jouant sur les désavantage de son choix d’armes.
                Même chose pour la magie, qui était impeccablement intégré au système de combat et très fine.
                Le tout dans un système à compétences libres où il était parfaitement possible (et redoutablement efficace) de jouer son mage avec une épée à deux mains...

                Les MMORPG ne peuvent de toute façon pas être réalistes. Au mieux, ils offrent un semblant de finesse tactique. Et le mieux dans le genre reste encore Guild Wars. Pour moi, leur but est plutôt d’être fun, d’être jolis, d’être rapide, de pouvoir se concilier avec une vie privée... Autrement, autant jouer à un MUD, ça sera dix fois mieux au niveau réalisme. Dans la plupart des MMORPG, si on enlève le moteur graphique, on se retrouve avec un système de jeu étonnament basique...

                • raginwulf
                  raginwulf répond à Lictor
                  • Posté à 08h14 le 28/12/2009
                  • Internaute 97052

                  J’avoue que j’ai du mal à faire le lien entre MMORPG et « fun, rapide et vie privée »...

              • Amococadix
                Amococadix répond à Waphy
                • Posté à 03h47 le 28/12/2009
                • Internaute 32177

                Ce que j’ai trouvé archaïque dans Aion c’est avant tout le système de quête , même si j’ai conscience que pour un MMO coréen c’est déjà un pas de géant, comparées aux efforts fournis pour rendre celles de WOTLK plus diversifiées, j’ai eu la sensation de revenir en arrière.
                Il n’y a qu’une seul noobie zone par faction, ce qui pour un gars qui, comme moi, aime tester toutes les classes avant de se lancer, a fini par devenir d’un ennui sans fin.
                Les zones sont archi cloisonnées, et laissent trop peu de de place à l’initiative et l’exploration, j’adore ce petit plaisir masochiste de déguerpir coursé par des mobs overleveled parce que j’ai été fouiner trop loin mais disons que c’est un détail. Enfin l’univers rose bonbon et turquoise, ainsi que les interminables champs de betterave où l’on passe des heures à occire des homme-hamsters des hommes-chèvres, des lapins bleus géants et des lézards à queue de perroquet m’ont définitivement découragé.

                Ce jeu m’a laissé un mauvais souvenir. Je peux comprendre qu’on apprécie, (surtout après 5 ans de WOW) mais ce n’est pas mon cas.

              • Corti
                Corti répond à Waphy
                Onaniste Otaku
                • Posté à 10h24 le 28/12/2009
                • Internaute 46986
                  Onaniste Otaku

                Allez, encore un peu, et ça va partir en bon troll des familles.

                Et le design des persos d’Aïon n’a aucune originalité, ils ont tous la gueule des boy’s band asiat’. SquareSoft a trouvé un filon en lançant ce style avec FFX.

                L’asiatique surfeur californien, ça marche bien : p

          • Lictor
            Lictor répond à Waphy
            informaticien
            • Posté à 02h10 le 28/12/2009
            • Internaute 68450
              informaticien

            Euh ? Non, m’en fout un peu, c’est juste que j’ai une vie en dehors des forums... Et puis on tombe franchement dans le hors sujet...

            Je joue à WoW, parce que c’est le jeu le plus casual friendly que j’ai pu trouvé. Du coup, je peux jouer quelques heures par mois sans que ça pose de problème, alors que dans d’autres jeux, c’est plus difficilement gérable... Après, est-ce qu’à une dizaine d’heures par mois (en période active) on est un WoW addict, tu me diras...
            Je pratique également Guild Wars de temps en temps, parce que c’est mignon et pas cher et pour changer un peu.
            J’ai joué à Anarchy Online a un moment, mais ça prend trop de temps... J’ai aussi joué à des MUDs (Gemstone et Dragonrealms principalement) avant l’apparition des MMORPG, mais ce sont des gouffres à temps libre et en plus ça revient très cher (pour rester dans les MUDs payants qui offrent une stabilité et un contenu suffisant)...

            Aïon, je sais pas, ça me tente pas vraiment. Ca à l’air joli, mais c’est loin d’être le plus important et j’ai l’impression qu’il n’y a pas vraiment de contenu (un gros problèmes qui coule la plupart des jeux) et qu’en plus ce n’est pas forcément adapté au casual. Le seul jeu qui m’avait tenté récemment, c’était Warhammer, mais j’ai l’impression que c’est mal parti maintenant...
            Si je dois jouer à un jeu en plus de WoW, ça sera pour autre chose que me coller des ailes dans le dos et avoir de jolis graphismes... Eventuellement pour un vrai jeu orienté sci-fi ou horreur contemporaine ou n’importe quoi sauf de l’heroic fantasy... Peut-être le prochain jeu de Funcom, mais j’ai des doutes sur ce qu’ils sont vraiment capables de faire, c’est dommage, le concept à la Nephilim est accrocheur...

        8 autres commentaires
      • Haru
        Haru répond à Lictor
        Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
        • Posté à 21h50 le 27/12/2009
        • Journaliste 84519
          Journaliste en jeux video (et (...)

        Non bien sur que non, en disant ça, je ne recommande pas que les parents surveillent chaque minute de jeu de leur enfant (lorsque j’écris des soluces à mon boulot, je déteste que des gens dans l’entreprise s’arrêtent pour regarder derrière mon épaule à quoi je joue), juste qu’ils restent un peu au début d’un nouveau jeu pour voir de quoi il s’agit ou qu’ils en discutent avec leur progéniture : de quoi ça parle, qu’est ce qui est bien, qu’est ce qui est pas bien, où en est-tu dans le jeu...

        Des questions simples, qui ne nécessitent pas forcément de bien s’y connaitre en jeux vidéo mais qui montreraient aux enfants qu’on s’intéresse à eux et les aider à faire du jeu une expérience positive. Et éventuellement relativiser ou aider leur enfant vis à vis des dites scènes choquantes, les aider à prendre du recul... Comme ils le feraient (devraient le faire ?) lorsque leurs ados rentrent du cinéma après avoir vu un film entre amis. Une console, même à 200€, n’est pas une nounou !

  • Aloïs
    Aloïs
    .
    • Posté à 14h40 le 27/12/2009
    • Internaute 39938
      .

    Très bon article ! Moi pour noël j’ai demandé... UN JEU VIDEO ! AHah, bon c’est vrai que depuis que j’ai joué à Uncharted2 j’ai massacré mon chat et violé ma voisine, mais je ne suis pas sûr qu’il y ait un lien... : /

  • Horg
    Horg
    Anonymous
    • Posté à 14h48 le 27/12/2009
    • Internaute 61837
      Anonymous

    Ce qui me trouble c’est comment autant de gens ( et pas seulement des jeunes ) puissent passer autant de temps sur des jeux aussi mauvais ?

    Les MMORPG par exemple, c’est pour la plupart je tape des monstres pendant toute une journée et youpi je gagne un niveau ou youpi j’ai ramassé 2600 bouts de laine pour ma guilde.

    Au risque de paraitre intégriste, les jeux de role papier ou les jeux de role solo sur PC (quand on a pas d’amis sous la main) sont bien plus intéréssants, certains ayant des scénarios bien meilleurs que certains films.

    • Xa_chan
      Xa_chan répond à Horg
      (nippon ni mauvais)
      • Posté à 00h30 le 29/12/2009
      • Internaute 23695
        (nippon ni mauvais)

      j’ai joué à de nombreux MMORPG (en test ou de manière suivie) et je ne peux qu’être d’accord avec vous. Un des rares qui m’ait vraiment accroché était Guild Wras parce que la trame scénaristique était plus poussée et que justement toutes les missions ne se résumaient pas à taper du streum sans relâche et accumuler les matériaux pour se payer une armure delamortkitu.

      D’ailleurs, j’ai passé 4 ans sur GW et depuis qu’il n’y a plus de contenu nouveau (on attend GW2), je n’y joue plus vraiment, puisque le principal intérêt était de jouer avec mes amis.

      Cela m’a entre autre permis d’éponger un peu ma « ludothèque en retard » et notamment en termes de JDR solo.

      Ce qui ne m’empêche pas de sortir, voir des potes, aller dans des expos culturelles, voir un film, tenir un blog, écrire des articles, lire des livres.

      Non, décidément, les jeux vidéos n’ont pas fait de moi un psychopathe...

  • Yeo Wren
    Yeo Wren
    surfeur
    • Posté à 15h25 le 27/12/2009
    • Internaute 99966
      surfeur

    « Vidéo » en tant qu’adjectif est INVARIABLE !
    Merci de ne plus faire l’accord.
    20 ans que ça dure, 20 qu’on le répète. C’est lourd à force !

    Lien

    • papy55
      papy55 répond à Yeo Wren
      prof. en province
      • Posté à 16h22 le 27/12/2009
      • Internaute 24237
        prof. en province

      Merci de l’avoir rappelé, c’est une faute que je faisais sans vraiment le savoir, rassurez-vous je ne suis pas prof de français mais ça n’excuse rien !

  • Compte supprimé le 23 janvier 4
    • Posté à 16h15 le 27/12/2009
    • Internaute 59113
      chomeur satisfait

    Y a que des vieux qui jouent ici !
    J’ai 57 ans et c est mon occupation principale : ils ont bon dos les ados !
    Tous les joueurs que je connait sont des adultes et pleins de quadra et quinqua !
    Vous avez honte de le dire ou quoi ? ? ? ?
    J ai commencé par baldur gate 1er du nom et depuis j ai fait TOUS les rpg pc et pas mal de ceux console ! !
    D autres regardent star academy et on ne les interne pas , on ne fait pas d enquete non-plus sur le danger de la cretinerie televisée ! ! !
    Ce truc des jeux qui rendent violents cest un hoax de familles de françe !
    Enfin , pour etre honnete , celui qui tente de m arracher ma souris , je coule ses pannards dans le ciment , et hop dans la seine ! ! !

    • Laurent.D
      Laurent.D répond à Compte supprimé le 23 janvier 4
      Informaticien - Presta
      • Posté à 18h10 le 27/12/2009
      • Internaute 42721
        Informaticien - Presta

      hihi, je plussoie.

      Le jeu vidéo n’est pas réservé aux ados.. et cela va s’amplifier avec les années.

    • The_Reaper
      • Posté à 07h07 le 28/12/2009
      • Internaute 33315

      « D autres regardent star academy et on ne les interne pas , on ne fait pas d enquete non-plus sur le danger de la cretinerie televisée ! ! ! »

      Ahaha excellent ! Et tellement vrai !

    • Xa_chan
      Xa_chan répond à Compte supprimé le 23 janvier 4
      (nippon ni mauvais)
      • Posté à 00h33 le 29/12/2009
      • Internaute 23695
        (nippon ni mauvais)

      héhé, je pense à ma situation, quand j’aurai 60-70 ans, que je jouerai toujours aux jeux vidéo et qu’un petit-fils viendra me voir en me disant « mais papy, tu joues encore à Morrowind ? ? Mais c’est trop naze, t’as vu les graphismes tout pourris ? T’as même pas d’interface de réalité augmentée avec ce jeu ! ! Et il est même pas connecté au net ! ! Rah les vieux, quels épaves ! ! ».

      Je crois que ce jour-là, je ne lui en voudrai pas, au contraire, je crois que je rigolerai bien en pensant à mes premiers pas vidéoludiques sur Amstrad CPC 464... ^_^

  • Lictor
    Lictor
    informaticien
    • Posté à 16h24 le 27/12/2009
    • Internaute 68450
      informaticien

    Le sarkozisme rend violent : dès que je vois sa tronche à la télé, j’ai des envies de meurtre. Faut-il interdire le sarkozisme ?

  • Haru
    Haru
    Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
    • Posté à 17h12 le 27/12/2009
    • Journaliste 84519
      Journaliste en jeux video (et (...)

    Merci à tous pour vos réactions ! En analysant ce sondage, j’ai surtout essayé de montrer comment celui-ci était effectué afin d’obtenir des résulats qu’on pourrait aisément plaquer sur des a priori au ministère. Les jeux vidéo sont chronophages (les sous-entendus avec « la nuit » quand il aurait suffit d’écrire le neutre « après 22h »), source de tensions en famille (l’absurde regroupement des réponses positives à la question des disputes) ou encore les questions sur le système PEGI avec ses sous-entendus (« oui j’en ai entendu parler mais je ne sais pas vraiment de quoi il s’agit). De même effectivement, le nombre 404, outre qu’il soit maudit ;), paraît être un panel assez faible.

    Cela ne tend à prouver qu’une chose : il s’agit d’une étude au rabais et dont les enseignements sont pauvres : sondage en ligne, peu de questions, peu de sondés. Néanmoins, cela suffit à déclencher l’emballement médiatique puisque le chiffre le plus raccoleur et biaisé de l’étude a été repris dans ses brèves par le plus grand sites sur les jeux vidéo français, jeuxvideo.com, et nombre d’autres comme le témoigne google (Lien).

    Sur le fond nous sommes d’accord, les jeux vidéo sont un loisir qui permettent de s’évader, de sortir du quotidien comme on pourrait le faire avec un livre ou en allant au cinéma. Comme je le disais ailleurs, c’est la seconde industrie de divertissement en France : il reste aujourd’hui navrant que les jeux vidéo ne se voient consacrés qu’en moyenne une page par mois dans les quotidiens et deux sujets par an dans les JT à l’occasion du plus gros salon et de noël. Comprendront-ils un jour que le jeu vidéo, comme le cinéma, à ses blockbuster et à coté, ses oeuvres plus confidentielles et plus poétiques ? Rien n’est moins sur...

    • Corti
      Corti répond à Haru
      Onaniste Otaku
      • Posté à 10h28 le 28/12/2009
      • Internaute 46986
        Onaniste Otaku

      Euh...

      jeuxvideo.com, c’est quand même le site à ne pas citer si on ne veut pas perdre une partie de sa crédibilité. o/

      • Haru
        Haru répond à Corti
        Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
        • Posté à 13h18 le 28/12/2009
        • Journaliste 84519
          Journaliste en jeux video (et (...)

        Pour le meilleur et pour le pire, en effet, il n’empêche que jeuxvideo.com est le site consacré aux jeuxvideo ayant la plus forte audience, aussi qu’ils reprennent les 68% d’ados choqués dans leurs brèves a forcément une influence conséquente. Que jeuxvideo.com soit, ou non, une bonne lecture, là n’est à vrai dire pas la question ;)

  • Scribouillard
    Scribouillard
    étudiant
    • Posté à 17h29 le 27/12/2009
    • Internaute 64259
      étudiant

    Ah, les jeux vidéo coupables de tous les maux, le grand classique. Quand on ne veut pas chercher les véritables réponses aux problèmes, on utilise les effets visibles et, par un joli tour de passe-passe, on en fait la cause du mal. Ce ne sont pas les jeux vidéo qui rendent directement quelques rares enfants violents, ou quelques autres dépendants : les jeux vidéo sont simplement dans ces cas là le révélateur d’un mal-être bien plus profond.
    Mais de toute façon notre société en général et la politique gouvernementale fonctionnent totalement sur ce principe : on préfère montrer du doigt les manifestations de la violence plutôt que d’en chercher la cause. Avant de mettre les mineurs en prison, de voir des armes partout et d’accuser les « bandes de jeunes » de troubler l’ordre public, qui s’occupe de sortir les quartiers de la misère ?

    Allez, je digresse, finissons plutôt dans le sujet avec ce Lien qui demandait de créer de fausses pubs de prévention contre les grands dangers des jeux vidéo. Je ressors ma création pour l’occasion.

    • Haru
      Haru répond à Scribouillard
      Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
      • Posté à 17h36 le 27/12/2009
      • Journaliste 84519
        Journaliste en jeux video (et (...)

      Nioutaik, la lecture des grands !
      -> Lien

      • GaspL
        GaspL répond à Haru
        Fils à papa.
        • Posté à 19h11 le 27/12/2009
        • Internaute 40412
          Fils à papa.

        Ouep, et le webzine est encore mieux...
        Lien

    • Alcide Nikopol
      Alcide Nikopol répond à Scribouillard
      Passé a l'Est
      • Posté à 18h49 le 27/12/2009
      • Internaute 5725
        Passé a l'Est

      Non seulement vous jouez à des jeux de psychopathes mais en plus vous écoutez Magma ! ! ! Verdict : irrécupérable.

      5 boules puisque c’est comme ça ; -)

      Pour en revenir au sujet :

      On a accusé le cinéma, les jeux vidéo, les jeux de rôles (je parle des JdR sur table, pas des pseudos jeux couloir/monstres/trésor) de rendre nos jeunes violents et idiots.

      Jamais la pub ou les émissions de merde dont on gave leurs cerveaux à longueur de journée.
      Pourtant, j’ai passé d’innombrables heures à exterminer du démon à la hache de guerre, trucider des hordes de zombis au shotgun, chourer des milliers de bagnoles, abattre des centaines de flics, pulvériser des légions de bidasses (souvent allemands il est vrai) au lance-roquette, génocider des continents entiers à l’arme nucléaire, tout en restant une personne douce, calme, pacifiste et non-violente dans la vraie vie.

      Mais au bout de 5 minutes de télé à être pris pour un gros con par des publicitaires, politiques, animateurs et autres « journalistes » il me vient des envies de meurtre...

      A quand une étude sur le caractère lobotomisant et antisocial des daubes libératrices de cerveaux que l’on sert à la louche à la téloche ? (sauf après 22h, là en général il y a des trucs pas mal, curieusement.)

      Mais bon, il faut toujours un petit truc pour faire flipper dans les chaumières.

      • Spool
        Spool répond à Alcide Nikopol
        ici
        • Posté à 21h36 le 27/12/2009
        • Internaute 52054
          ici

        Jamais la pub ou les émissions de merde dont on gave leurs cerveaux à longueur de journée.

        Hein ? ? ?
        Bien sûr que si ! Ca me semble au contraire la norme de chercher dans les divertissements les plus récents donc les plus dégénérés la source de tous nos maux de civilisation
        Pour pousser le bouchon, voir comment l’école qu’on glorifie aujourd’hui semble être celle de l’uniforme et du coup de règle.

      • Xa_chan
        Xa_chan répond à Alcide Nikopol
        (nippon ni mauvais)
        • Posté à 00h42 le 29/12/2009
        • Internaute 23695
          (nippon ni mauvais)

        « Mais au bout de 5 minutes de télé à être pris pour un gros con par des publicitaires, politiques, animateurs et autres “journalistes” il me vient des envies de meurtre... »

        ALLELOUIA (sans prosélytisme) ! ! Je ne suis donc pas seul ! ^_^

  • sgt.toper
    sgt.toper
    Pessimiste/Optimiste informé
    • Posté à 18h25 le 27/12/2009
    • Internaute 99912
      Pessimiste/Optimiste informé

    On fait dire ce qu’on veut aux articles de rue89...
    Il suffit d’adjoindre une photo de GI se divertissant sur l’article des jeux video pour lier le stéréotype du jeune joueur au futur adulte violent et engagé dans l’armée !

  • albertoxic
    albertoxic
    blogger sur twitter
    • Posté à 19h21 le 27/12/2009
    • Internaute 99982
      blogger sur twitter

    La présente veut provoquer :
    Dommage qu on ne puisse plus accéder au jeu « Minarett Attack » online (www. minarett-attack.ch) de l initiative suisse pour l interdiction des minarets en Suisse, le jeu avait pour but de descendre le plus de muezzins possibles des minarets qui poussent à vue d oeil
    dans le paysage suisse. Le jeu, impossible à gagner , finissit par « game over, votez le 29 Novembre pour l intediction ». Auteur du jeu l Allemand Alexander Segert Geschäftsführer de l agence suisse de publicité Goal
    référence :
    Lien

  • tvargentine-
    • Posté à 19h38 le 27/12/2009
    • Internaute 17486

    Le jeu video permet d’apprendre une meilleure réactivité

    Je me demande en regardant la photo que vous avez mis,si quand je joue en ligne avec RESTISTANCE ou CALL of DUTTY ,les principaux joueurs gagnant ne sont pas des militaires (quelques soient la nationalité) car je trouve qu’ils sont très très fort

    Lien

  • Spool
    Spool
    ici
    • Posté à 21h27 le 27/12/2009
    • Internaute 52054
      ici

    Viennent ensuite les questions cherchant à montrer que les jeux, c’est mal. (...)
    Puisqu’il faut montrer que le jeu vidéo rend les adolescents agressifs (...)
    Là encore, on cherche à démontrer un danger.

    Hum. N’êtes vous pas un peu emporté par votre enthousiasme ? (même si je vous rejoins pour penser que les parties choc et dispute sont particulièrement brumeuses)

    (et pour ceux que ça intéresse, les résultats plus détaillés sont dispo sur le Lien )

    • Haru
      Haru répond à Spool
      Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
      • Posté à 21h39 le 27/12/2009
      • Journaliste 84519
        Journaliste en jeux video (et (...)

      Pas vraiment. Justement, sur le site du ministère, quels sont les trois gros intertitres en gras repris :
      « Un sujet de dispute plus que de discussion entre parents et enfants
      Des adolescents exposés à des contenus choquants et inadaptés…
      une signalétique en manque de notoriété »

      Je persiste à dire que l’étude n’avait qu’a vérifier des a priori alarmisants pour entretenir les craintes vis à vis du jeu vidéo. Que cela aboutisse à une campagne mettant en avant le système de classification PEGI, j’en serais le premier heureux... même si c’est avant les fêtes qu’il aurait fallu la faire pour engager le dialogue dans les familles. (combien de parents ont acheté Modern Warfare 2 ou Assassin’s Creed 2 à leurs enfants pour noël, tous deux déconseillés aux moins de dix-huit ans ?)

      A noter que Rue89 a très gentiment accepté de publier cet article dans une version abrégée, plus simple à lire et moins technique. Le commentaire original, plus long et étoffé, est dispo sur mon blog dans les liens d’après article (vidéo-alarmisme : au coeur d’une étude biaisée).

      • albertoxic
        albertoxic répond à Haru
        blogger sur twitter
        • Posté à 21h57 le 27/12/2009
        • Internaute 99982
          blogger sur twitter

        A bon un abrégé,
        Vous m aviez semblé peut-être court et hâtif dans votre lecture du questionnaire. Je dis peut-être parce que je connais moi aussi des exemples de sondages bien tendancieux et échafaudés par des non-professionnels.Pourriez-vous me donner le lien vers le questionnaire ? Merci

         
        • Haru
          Haru répond à albertoxic
          Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
          • Posté à 22h05 le 27/12/2009
          • Journaliste 84519
            Journaliste en jeux video (et (...)

          Vous devriez tout trouver sur l’article original : Lien

        1 autres commentaires
  • pinokio
    pinokio
    Etudiant.Enchainé
    • Posté à 21h31 le 27/12/2009
    • Internaute 73890
      Etudiant.Enchainé

    ça n’existe pas un raid sur dofus...

  • Tita
    Tita
    oiseau
    • Posté à 21h42 le 27/12/2009
    • Internaute 7659
      oiseau

    Ridicule !

    Faire une étude sur les jeux vidéo sans distinguer les jeux vidéo me parait un peu bête. Il est probable que jouer à des jeux de combats sanglants ce n’est pas la même chose que jouer à un jeu de simulation.
    C’est comme dire que les livres sont dangereux parce que « Mein Kempf » existe. L’encyclopédie existe aussi. Et reste à prouver que les jeux vidéo sanglants sont dangereux.

    De plus IPSOS cherche à voir par du « self-report » (ce qui est potentiellement biaisé) les causes / conséquences des jeux vidéo. Problème : une étude par questionnaire du type enquête n’a pas vraiment le pouvoir de déterminer les relations causales. Une étude corrélationnelle n’est pas une étude expérimentale. Ainsi, si le jeux vidéo peut être la cause de l’engueulade parentale, les engueulades parentales peuvent aussi pousser le jeune à se réfugier dans les jeux vidéo. Le choix du sens de cette relation relève au mieux de la représentation que s’en font les jeunes joueurs et au pire du choix de celui qui a fait l’enquête et formuler les questions.

    • Haru
      Haru répond à Tita
      Auteur(e) de l'article Journaliste en jeux video (et (...)
      • Posté à 21h53 le 27/12/2009
      • Journaliste 84519
        Journaliste en jeux video (et (...)

      C’est d’autant plus ridicule que la question ne porte pas sur « les disputes à cause des jeux vidéo » mais à cause « du temps de jeu ». C’est encore plus incompréhensible et pourtant le ministère en arrive à dire, des résultats de cette seule question, que les jeux vidéo sont « Un sujet de dispute plus que de discussion entre parents et enfants ».

      • Tita
        Tita répond à Haru
        oiseau
        • Posté à 11h35 le 28/12/2009
        • Internaute 7659
          oiseau

        En d’autres mots, l’enfant peut se faire disputer pour avoir joué 2h00 chez les Duponts et ne pas se faire disputer chez les Martins pour la même durée.

        Quant à en tirer des conclusions... C’est hâtif.

        Même en laissant le bénéfice du doute, le problème ici, c’est que ces résultats ne sont pas publiés dans une revue scientifique. Ils n’ont pas été expertisé par des experts indépendants. De fait, on ne sait pas si ce qui nous en est dit est une lecture valable des données, une lecture biaisée ou pie : une projection de ce que le gouvernement veut y voir. Comme ce dernier fut déjà pris la main dans le sac à déblatérer des chiffres qui n’existent que dans ses fantasmes, le crédit à donner à ces résultats est très ... amoindri.

  • Alt-Z
    Alt-Z
    Dans le marigot Lepen89
    • Posté à 01h02 le 28/12/2009
    • Internaute 34267
      Dans le marigot Lepen89

    De toute évidence, les têtes pensantes de l’étude avaient préalablement joué à Lien.

  • nikospam
    nikospam
    Chomeur
    • Posté à 07h55 le 28/12/2009
    • Internaute 98475
      Chomeur

    Ceux qui ont commandé ce « sondage » avaient vraiment de l’argent a perdre.
    Encore un debat ridicule (cf : faut il penaliser la fessée). Mais c bien ca va occuper nos journalistes.
    Ceux qui commande ce genre de sondage, devraient plutot s’interesser au monde qui les entoure, et s’interroger sur la violence quotidienne, diffusée en permanence sur les télés du monde entier. L’hypocrisie est bien plus rentable lorsqu’il s’agit de se donner bonne conscience. Encore des parents qui diabolisent tel ou tel comportement. Encore des parents, qui soit sont suffisament fortuné pour passer tout les caprices des consommateurs que sont devenu les ados. Soit des parents, encore plus fou, qui telephonent a cofidis, pour acheter le dernier ipod tout naze, pour que leurs enfants cessent de les embeter, et apres coup, vont critiquer une certaine forme de « progrés », dont notre societe a le secret.
    Je pense que les premiers qui devraient etre « deconnecté » de leur télé, seraient ces satanés parents, tout juste responsable, qui voient l’echec de leur vie se materialiser dans celle de leurs enfants.
    S’ils n’ont que ca a penser, leur vie est definitivement un echec.

  • Jo Liqueur
    Jo Liqueur
    pilier de bar
    • Posté à 09h37 le 28/12/2009
    • Internaute 86549
      pilier de bar

    Je joue depuis que les jeux vidéo existent et je jouerais encore à l’hospice !
    J’écoute de la pop et du rock depuis toujours et jamais je n’arrêterais !

    Si je met les 2 en parallèle c’est que ceux qui tentent de démontrer la nocivité des jeux sont les mêmes dangereux blaireaux qui pensent que les
    « musiques de jeunes » sont les musiques du diable !

  • Incognitow
    • Posté à 11h50 le 28/12/2009
    • Internaute 82807

    Serpent de mer à deux balles « les jeux video sont insidieux » : ca revient aussi souvent que la Grande Vadrouille à la télé (mais ca au moins c’est drôle)...

    J’y joue depuis mes 10 ans et je suis pas un no-life sous antidep’ schizo avec 70 de QI, comme 99% des gens dans le même cas, donc non-probleme : p

    Quelqu’un d’autre a envi de mettre ce débat en parallele avec celui des programmes jeunesse ? Parce que j’ai toujours pas digéré qu’une patate des charentes nous flingue le Club Dorothée parce que ca rendait...tiends, violent, déja ? Si les prog’ archi-cons, gnan-gnan, moralisateurs et infentilisants ( !) d’aujourd’hui sont censés etre mieux, c’est qu’on était vraiment à coté de la plaque...

  • Keldan
    Keldan
    Now future & karpe diem
    • Posté à 12h21 le 28/12/2009
    • Internaute 5164
      Now future & karpe diem

    Pas de bol, mon père ne risquait pas de critiquer les jeux vu qu’il jouait autant que nous.
    Par contre la mère qui gueule parce que c’est l’heure de passer à table, c’était limite une habitude : D

    Enfin je suis surpris qu’il reste encore 1% de djeunz qui n’a jamais touché à un jeu vidéo. Il y a des Amish en France ?

    De toues manières, ce sondage c’est encore un délire des vieux cons qui nous gouvernent et qui n’ont toujours rien compris à ce nouveau phénomène datant de 1980...

    Car franchement, le jeu vidéo ne rend pas violent ou débile, bien au contraire c’est une catharsis.
    Courir dans une rue et éclater à coup de batte les têtes des passants, ça soulage énormément quand on a passé la journée à avoir cette envie non pas dans un jeu mais dans le monde physique.
    De même que dominer le monde, atomiser ses ennemis et réduire son peuple en esclavage, ça permet de soulager l’ego, lui donnant l’illusion d’être tout puissant et d’oublier pour un temps qu’on est dominé par sa femme, son chef et même son voisin.
    Sans compter que ça occupe, ça évite l’ennui, et vaut mieux un jeu japonais sur la Wii qu’une série française sur la télé.

    Mais bon ces pauvres types comprendront jamais ça. Pour eux une soirée normale c’est foutre les pieds sous la table, gueuler sur bobonne, caresser le chien, boire un demi litre de vin et comater devant des émissions se prenant au sérieux mais frôlant le néant intellectuel.

    Je sais même pas pourquoi ces mecs se permettent de ne serait-ce que commenter le jeu vidéo vu qu’ils n’y connaissent rien de rien, qu’ils sont tellement largué qu’on pourrait leur faire croire que PacMan est super érotique.
    C’est un peu comme si je faisais une étude sur la retraite ou la maternité...

    Et sinon pour étoffer leur étude, ce week-end j’ai joué entre 10 et 12h chaque jour. Quand j’ai un jeu qui me passionne, le soir je joue jusqu’à 1h du mat en semaine et je peux commencer dès que je rentre chez moi. Et les jours de congés je joue dès le lever et j’arrête au coucher, ne prenant que le temps minimum pour faire à manger et pisser un coup. Le pire c’est que je joue sous l’influence du cannabis.
    Mais dommage pour leurs statistiques truquées, je suis un brave citoyen bon élément productif de la société qui gagne du fric et en fait gagner encore plus à son patron. Comme des millions d’autres types aussi fans que moi.

  • lemicmic
    lemicmic
    A mon compte
    • Posté à 12h53 le 29/12/2009
    • Internaute 99940
      A mon compte

    Des études montrent que les jeux vidéos font travailler les méninges des enfants concernant l’imaginaire, la logique ou l’observation. Contrairement à la TV qui ne fait que les lobotomiser et faire régresser des parties du cerveau.
    Ah quand une étude sur la violence de la tv, sur le temps passé des enfants devant, et sur les disputes à cause de la TV.
    Qu’on arrête de prendre les gens pour des imbéciles avec des études de sociétés plus qu’orientées...

  • vroomus
    vroomus
    ingénieur curieux
    • Posté à 17h30 le 29/12/2009
    • Internaute 58411
      ingénieur curieux

    ce qui est assez malsain avec certain jeu vidéo de guerre , c’est de répendre une principe dans la tête des ado et des enfants qui se résume à
    « Prende du plaisir à tuer ( acessoirement torturer) détruire, casser.. »

    Bref, cela va à l’encontre du jeu qui est souvent liés à la joie, à l’éveil ouo à la réflexion.
    Il y a des affrontement dans le jeux (échec, etc...) ou dans le sport, mais cela reste des métaphore de violence.

    désormais avec les jeux vidéo au réalisme saisissant, on détruit l’interdit du passage à l’acte, on enlève la capacité de traduire cette violence.

    Elle est livrée de façon brute sans barrière ni limite.

  • alexandre32
    alexandre32
    clochard céleste
    • Posté à 03h11 le 30/12/2009
    • Internaute 100183
      clochard céleste

    Le jour où les publicitaires auront trouvé un moyen de promouvoir des marques au sein des jeux vidéos, ils ne seront plus stigmatisés. .. en attendant, il est recommandé de regarder la télé (au moins 3h par jour il me semble).

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