
Jour 4 : Patrimoine vidéoluique
Quatrième jour : visite à l'université de Kyoto
Parmi les différents projets liés au numérique qui nous ont été présentés, ceux du game archive project ont retenu notre attention. L'objectif de ces chercheurs consiste à conserver le patrimoine vidéoludique.
Pour cela, plusieurs méthodes : la conservation du hardware (les cartouches, les disquettes) évidemment, mais également des mouvements du joueur (captation vidéo, etc) dans un système de jeu donné. L'objectif : disposer dans un premier temps de données quantitatives liées au patrimoine vidéoludique.
Peu de projets similaires existent dans le monde, meme si l'université de Stanford oeuvre dans le meme sens. Courte vidéo explicative, disponible ci dessous.
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